이세개발
08_05 [실전문제] 팀 결성
Algorithm/이.코.테문제 2023. 6. 13. 22:52

01 당장 좋은 것만 선택하는 그리디 02 아이디어를 코드로 바꾸는 구현 03 꼭 필요한 자료구조 탐색 알고리즘 DFS/BFS 04 기준에 따라 데이터를 정렬 05 범위를 반씩 좁혀가는 탐색 06 다이나믹 프로그래밍 07 가장 빠른 길 찾기 08 다양한 그래프 알고리즘 [문제] 학교에서 학생들에게 0번부터 N번까지의 번호를 부여했다. 처음에는 모든 학생이 서로 다른 팀으로 구분되어, 총 N + 1 개의 팀이 존재한다. 이때 선생님은 '팀 합치기'연산과 '같은 팀 여부 확인'연산을 사용할 수 있다. '팀 합치기' 연산은 두 팀을 합치는 연산이다. '같은 팀 여부 확인' 연산은 특정한 두 학생이 같은 팀에 속하는지를 확인하는 연산이다. 선생님이 M개의 연산을 수행할 수 있을 때, '같은 팀 여부 확인'연산에..

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08_04 [연습문제] 위상 정렬
Algorithm/이.코.테문제 2023. 6. 13. 22:50

01 당장 좋은 것만 선택하는 그리디 02 아이디어를 코드로 바꾸는 구현 03 꼭 필요한 자료구조 탐색 알고리즘 DFS/BFS 04 기준에 따라 데이터를 정렬 05 범위를 반씩 좁혀가는 탐색 06 다이나믹 프로그래밍 07 가장 빠른 길 찾기 08 다양한 그래프 알고리즘 [문제] 위상정렬이란 방향 그래프의 모든 노드를 '방향성에 거스르지 않도록 순서대로 나열하는 것'이다. 다음 그래프에서 위상 정렬을 수행하시오. 입력예시 7 8 1 2 1 5 2 3 2 6 3 4 4 7 5 6 6 4 출력예시 1 2 5 3 6 4 7

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08_03 [연습문제] 최소 신장 트리 구하기
Algorithm/이.코.테문제 2023. 6. 13. 22:46

01 당장 좋은 것만 선택하는 그리디 02 아이디어를 코드로 바꾸는 구현 03 꼭 필요한 자료구조 탐색 알고리즘 DFS/BFS 04 기준에 따라 데이터를 정렬 05 범위를 반씩 좁혀가는 탐색 06 다이나믹 프로그래밍 07 가장 빠른 길 찾기 08 다양한 그래프 알고리즘 [문제] 하나의 그래프가 있을 때 모든 노드를 포함하면서 사이클이 존재하지 않는 부분 그래프를 신장 트리라고 한다. 다음의 그래프의 최소 신장 트리를 구하시오. 입력예시 7 9 1 2 29 1 5 75 2 3 35 2 6 34 3 4 7 4 6 23 4 7 13 5 6 53 6 7 25 출력예시 159

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08_02 [연습문제] 사이클 판별
Algorithm/이.코.테문제 2023. 6. 13. 22:41

[문제] 다음 무방향 그래프에서의 사이클 여부를 판별하시오. 입력예시 3 3 1 2 1 3 2 3 출력예시 사이클 발생

08_01 [연습문제] 서로소 집합 알고리즘
Algorithm/이.코.테문제 2023. 6. 13. 22:37

01 당장 좋은 것만 선택하는 그리디 02 아이디어를 코드로 바꾸는 구현 03 꼭 필요한 자료구조 탐색 알고리즘 DFS/BFS 04 기준에 따라 데이터를 정렬 05 범위를 반씩 좁혀가는 탐색 06 다이나믹 프로그래밍 07 가장 빠른 길 찾기 08 다양한 그래프 알고리즘 [문제] 다음과 같은 집합과 합집합 연산이 주어졌을 때, 각 원소의 부모 노드를 출력하시오. {1, 2, 3, 4, 5, 6} union 1, 4 union 2, 3 union 2, 4 union 5, 6 입력예시 6 4 1 4 2 3 2 4 5 6 출력예시 1 1 1 1 5 5

07_08 [기출문제] 숨바꼭질
Algorithm/이.코.테문제 2023. 6. 13. 22:22

01 당장 좋은 것만 선택하는 그리디 02 아이디어를 코드로 바꾸는 구현 03 꼭 필요한 자료구조 탐색 알고리즘 DFS/BFS 04 기준에 따라 데이터를 정렬 05 범위를 반씩 좁혀가는 탐색 06 다이나믹 프로그래밍 07 가장 빠른 길 찾기 08 다양한 그래프 알고리즘 [문제] 동빈이는 숨바꼭질을 하면서 술래로부터 잡히지 않도록 숨을 곳을 찾고 있습니다. 동빈이는 1 ~ N번까지의 헛간 중에서 하나를 골라 숨을 수 있으며, 술래는 항상 1번 헛간에서 출발합니다. 전체 맵에는 총 M개의 양방향 통로가 존재하며, 하나의 통로는 서로 다른 두 헛간을 연결합니다. 또한 전체 맵은 항상 어떤 헛간에서 다른 어떤 헛간으로 도달이 가능한 형태로 주어집니다. 동빈이는 1번 헛간으로부터 최단 거리가 가장 먼 헛간이 가장..

07_07 [기출문제] 화성 탐사
Algorithm/이.코.테문제 2023. 6. 13. 22:20

01 당장 좋은 것만 선택하는 그리디 02 아이디어를 코드로 바꾸는 구현 03 꼭 필요한 자료구조 탐색 알고리즘 DFS/BFS 04 기준에 따라 데이터를 정렬 05 범위를 반씩 좁혀가는 탐색 06 다이나믹 프로그래밍 07 가장 빠른 길 찾기 08 다양한 그래프 알고리즘 [문제] 당신은 화성 탐사 기계를 개발하는 프로그래머입니다. 그런데 화성은 에너지 공급원을 찾기가 힘듭니다. 그래서 에너지를 효율적으로 사용하고자 화성 탐사 기계가 출발 지점에서 목표 지점까지 이동할 때 항상 최적의 경로를 찾도록 개발해야 합니다. 화성 탐사 기계가 존재하는 공간은 N x N 크기의 2차원 공간이며, 각각의 칸을 지나기 위한 비용(에너지 소모량)이 존재합니다. 가장 왼쪽 위 칸인 [0][0] 위치에서 가장 오른쪽 아래 칸인..

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07_06 [기출문제] 정확한 순위
Algorithm/이.코.테문제 2023. 6. 13. 22:17

01 당장 좋은 것만 선택하는 그리디 02 아이디어를 코드로 바꾸는 구현 03 꼭 필요한 자료구조 탐색 알고리즘 DFS/BFS 04 기준에 따라 데이터를 정렬 05 범위를 반씩 좁혀가는 탐색 06 다이나믹 프로그래밍 07 가장 빠른 길 찾기 08 다양한 그래프 알고리즘 [문제] 선생님은 시험을 본 학생 N명의 성적을 분실하고, 성적을 비교한 결과의 일부만 가지고 있습니다. 학생 N명의 성적은 모두 다른데, 다음은 6명의 학생에 대하여 6번만 성적을 비교한 결과입니다. 1번 학생의 성적 < 5번 학생의 성적 3번 학생의 성적 < 4번 학생의 성적 4번 학생의 성적 < 2번 학생의 성적 4번 학생의 성적 < 6번 학생의 성적 5번 학생의 성적 < 2번 학생의 성적 5번 학생의 성적 < 4번 학생의 성적 A번..

07_05 [기출문제] 플로이드
Algorithm/이.코.테문제 2023. 6. 13. 22:14

01 당장 좋은 것만 선택하는 그리디 02 아이디어를 코드로 바꾸는 구현 03 꼭 필요한 자료구조 탐색 알고리즘 DFS/BFS 04 기준에 따라 데이터를 정렬 05 범위를 반씩 좁혀가는 탐색 06 다이나믹 프로그래밍 07 가장 빠른 길 찾기 08 다양한 그래프 알고리즘 [문제] n(2 ≤ n ≤ 100)개의 도시가 있다. 그리고 한 도시에서 출발하여 다른 도시에 도착하는 m(1 ≤ m ≤ 100,000)개의 버스가 있다. 각 버스는 한 번 사용할 때 필요한 비용이 있다. 모든 도시의 쌍 (A, B)에 대해서 도시 A에서 B로 가는데 필요한 비용의 최솟값을 구하는 프로그램을 작성하시오. [입력조건] 첫째 줄에 도시의 개수 n이 주어진다. 둘째 줄에는 버스의 개수 m이 주어진다. 셋째 줄부터 m+2줄까지 다..

07_04 [실전문제] 전보
Algorithm/이.코.테문제 2023. 6. 13. 22:11

01 당장 좋은 것만 선택하는 그리디 02 아이디어를 코드로 바꾸는 구현 03 꼭 필요한 자료구조 탐색 알고리즘 DFS/BFS 04 기준에 따라 데이터를 정렬 05 범위를 반씩 좁혀가는 탐색 06 다이나믹 프로그래밍 07 가장 빠른 길 찾기 08 다양한 그래프 알고리즘 [문제] 어떤 나라 에는 N개의 도시가 있다. 그리고 각 도시는 보내고자 하는 메시지가 있는 경우, 다른 도시로 전보를 보내서 다른 도시로 해당 메세지를 전송할 수 있다. 하지만 X라는 도시에서 Y라는 도시로 전보를 보내고자 한다면, 도시 X에서 Y로 향하는 통로가 설치되어 있어야 한다. 예를 들어 X에서 Y로 향하는 통로는 있지만, Y에서 X로 향하는 통로가 없다면 Y는 X로 메세지를 보낼 수 없다. 또한 통로를 거쳐 메세지를 보낼 때는..