1. 객체와 클래스에 대한 설명으로 틀린 것은 무엇입니까? ① 클래스는 객체를 생성하기 위한 설계도(청사진)와 같은 것이다. //(O) ② new 연산자로 클래스의 생성자를 호출함으로써 객체가 생성된다. //(O) ③ 하나의 클래스로 하나의 객체만 생성할 수 있다. // (X) 하나의 클래스로 여러개의 객체를 생성할 수 있다. ④ 객체는 클래스의 인스턴스이다. //(O) 2. 클래스의 구성 멤버가 아닌 것은 무엇입니까? ① 필드(field) //(O) ② 생성자(constructor) //(O) ③ 메소드(method) //(O) ④ 로컬 변수(local variable) //(X) 3. 필드, 생성자, 메소드에 대한 설명으로 틀린 것은 무엇입니까? ① 필드는 객체의 데이터를 저장한다. //(O) ② 생..
1. 객체와 클래스에 대한 설명으로 틀린 것은 무엇입니까? ① 클래스는 객체를 생성하기 위한 설계도(청사진)와 같은 것이다. //(O) ② new 연산자로 클래스의 생성자를 호출함으로써 객체가 생성된다. //(O) ③ 하나의 클래스로 하나의 객체만 생성할 수 있다. // (X) 하나의 클래스로 여러개의 객체를 생성할 수 있다. ④ 객체는 클래스의 인스턴스이다. //(O) 2. 클래스의 구성 멤버가 아닌 것은 무엇입니까? ① 필드(field) //(O) ② 생성자(constructor) //(O) ③ 메소드(method) //(O) ④ 로컬 변수(local variable) //(X) 3. 필드, 생성자, 메소드에 대한 설명으로 틀린 것은 무엇입니까? ① 필드는 객체의 데이터를 저장한다. //(O) ② 생..
1. 자바의 상속에 대한 설명 중 틀린 것은 무엇입니까? 1. 자바는 다중 상속을 허용한다. // (X) 2. 부모의 메소드를 자식 클래스에서 재정의(오버라이딩)할 수 있다. // (O) 3. 부모의 private 접근 제한으르 갖는 필드와 메소드는 상속의 대상이 아니다. // (O) 4. final클래스는 상속할 수 없고, final 메소드는 오버라이딩할 수 없다. // (O) 2. 클래스 타입 변환에 대한 설명 중 틀린 것은 무엇입니까? 1. 자식 객체는 부모 타입으로 자동 타입 변환된다. // (O) 2. 부모 객체는 항상 자식 타입으로 강제 타입 변환된다. // (X) 3. 자동 타입 변환을 이용해서 필드와 매개 변수의 다형성을 구현한다. // (O) 4. 강제 타입 변환 전에 instanceof..